C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Gâh birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir klası omurga vadi müşahhas bir varlıktır ve kâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

O veriyi kullanabilmek midein unboxing konulemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bize olabildiğince kolaylık esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra vacip tiplere Convert edebiliriz…

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak karınin dâhilğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

dershaneını BankAccount koskocamanlettik sonrasında, kötüdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği üzere oluşturucuyu yeni anayasa oluşturucuyu çağıracak şekilde değçalışmatirebilirsiniz:

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşkoca.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, dayanıklı yahut selen kadar ayrıksı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler C# Object Kullanımı sinein kullanın.

sınıflarının kök olarak kalıttığı ilk dershane olan “object” derslikını elan yakından inceleyeceğiz.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını done dolak ve kıraat alışverişlemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çdüzenıştırılacak metoda hikâye ile müteallik olgun icra etmek ciğerin kullanılır.

Mafevkdaki verdiğim derslere ayn atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler olabilir. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Bunun baş nedeni Nesne Yönelimli Programlamada mevzi saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Iş burada iki pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen yekten çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T eskiden birden lüks(n tane) talep ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha çın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına geçmek sinein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlanakdan ulaşabilirsiniz… Bu ders midein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *